A downloadable game for Windows

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O jogo foi desenvolvido como parte da NoNeJam 10, uma game jam exclusiva para alunos do curso NoNeClass, realizada entre 8 e 16 de fevereiro de 2025. O tema desta edição foi "Trabalho em Equipe", inspirando a mecânica cooperativa do jogo, onde dois jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver às ondas de inimigos.

Como o jogo funciona?

Dois jogadores controlam naves movidas por energias vitais distintas, com o objetivo de sobreviver a waves de inimigos que tentaram colidir com as naves dos jogadores. A mecânica central gira em torno do sistema de cores, no qual apenas tiros de cor oposta podem derrotar inimigos, enquanto tiros de mesma cor os fortalecem.

Mecânicas de Jogo:

  • Sistema de Cores/Energias: Cada jogador e cada inimigo possui uma cor que representa sua energia vital.
    • Cores Opostas Eliminam Inimigos: Jogadores só podem derrotar inimigos atirando na cor oposta.
    • Cores Iguais Fortalecem Inimigos: Acertar inimigos da mesma cor aumenta a força, vida, velocidade e tamanho deles.
  • Combate e Movimentação:
    • Jogadores se movimentam livremente em um espaço de tela única podendo até atravessar a room e aparecer do outro lado, derrotando e desviando de inimigos.
    • Tiros serão direcionais e automáticos.
  • Inimigos:
    • Inimigos tentam colidir com jogadores da mesma cor.
    • Também se aproximam de inimigos da cor oposta para gerar certa imprevisibilidade.

Progressão:

  • A cada onda completada, inimigos tornam-se mais fortes, rápidos e em maior quantidade.
  • Jogadores ganham XP ao derrotar inimigos e podem subir de nível, aumentando atributos como dano, cadencia e vida.

Cooperação:

  • Jogadores precisam trabalhar em conjunto para proteger um ao outro, atirando nos inimigos que seu par não pode derrotar devido à cor.
  • A falha na coordenação pode resultar no fortalecimento de inimigos e eventualmente dano a equipe.

Objetivo Final:

  • Sobreviver a determinado número de ondas.
  • Maximizar o nível da nave através da coleta de XP.
  • ???

Controles

Informações

DesenvolvedorJM
Nome do Projeto DYAD
EngineGameMaker
PlataformasWindows

Log

  • O jogo não foi testado em monitores com resolução acima de 1920x1080 ou em proporções 21:9, portanto, não sei dizer como está a compatibilidade nessas condições.
  • Uma tecla de debug acabou ficando no jogo. Ao pressionar a tecla P, há 99% de chance de o jogo travar.
  • A função de BOT para o P2 foi pouco trabalhada no geral, havendo grande possibilidade de problemas, inclusive relacionados à dificuldade. Ainda assim, posso afirmar que o jogo pode ser 100% concluído jogando apenas com o BOT, embora isso se torne um desafio.
Published 14 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows
AuthorJean "JM" Mendes
GenreAction

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