DYAD
A downloadable game for Windows
O jogo foi desenvolvido como parte da NoNeJam 10, uma game jam exclusiva para alunos do curso NoNeClass, realizada entre 8 e 16 de fevereiro de 2025. O tema desta edição foi "Trabalho em Equipe", inspirando a mecânica cooperativa do jogo, onde dois jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver às ondas de inimigos.
Como o jogo funciona?
Dois jogadores controlam naves movidas por energias vitais distintas, com o objetivo de sobreviver a waves de inimigos que tentaram colidir com as naves dos jogadores. A mecânica central gira em torno do sistema de cores, no qual apenas tiros de cor oposta podem derrotar inimigos, enquanto tiros de mesma cor os fortalecem.
Mecânicas de Jogo:
- Sistema de Cores/Energias: Cada jogador e cada inimigo possui uma cor que representa sua energia vital.
- Cores Opostas Eliminam Inimigos: Jogadores só podem derrotar inimigos atirando na cor oposta.
- Cores Iguais Fortalecem Inimigos: Acertar inimigos da mesma cor aumenta a força, vida, velocidade e tamanho deles.
- Combate e Movimentação:
- Jogadores se movimentam livremente em um espaço de tela única podendo até atravessar a room e aparecer do outro lado, derrotando e desviando de inimigos.
- Tiros serão direcionais e automáticos.
- Inimigos:
- Inimigos tentam colidir com jogadores da mesma cor.
- Também se aproximam de inimigos da cor oposta para gerar certa imprevisibilidade.
Progressão:
- A cada onda completada, inimigos tornam-se mais fortes, rápidos e em maior quantidade.
- Jogadores ganham XP ao derrotar inimigos e podem subir de nível, aumentando atributos como dano, cadencia e vida.
Cooperação:
- Jogadores precisam trabalhar em conjunto para proteger um ao outro, atirando nos inimigos que seu par não pode derrotar devido à cor.
- A falha na coordenação pode resultar no fortalecimento de inimigos e eventualmente dano a equipe.
Objetivo Final:
- Sobreviver a determinado número de ondas.
- Maximizar o nível da nave através da coleta de XP.
- ???
Controles
Informações
Desenvolvedor | JM |
---|---|
Nome do Projeto | DYAD |
Engine | GameMaker |
Plataformas | Windows |
Log
- O jogo não foi testado em monitores com resolução acima de 1920x1080 ou em proporções 21:9, portanto, não sei dizer como está a compatibilidade nessas condições.
- Uma tecla de debug acabou ficando no jogo. Ao pressionar a tecla P, há 99% de chance de o jogo travar.
- A função de BOT para o P2 foi pouco trabalhada no geral, havendo grande possibilidade de problemas, inclusive relacionados à dificuldade. Ainda assim, posso afirmar que o jogo pode ser 100% concluído jogando apenas com o BOT, embora isso se torne um desafio.
Published | 2 days ago |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Jean "JM" Mendes |
Genre | Action |
Download
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