Aqua Detours
Aqua Detours
Português: Este é um projeto de estudo feito para aprender as mecânicas de um jogo no estilo Flappy Bird, onde a principal mecânica é o “salto”. Tomei liberdades criativas que me levaram para o fundo do oceano, incorporando diversas outras mecânicas adicionais. Espero que você se divirta! Feedbacks são sempre bem-vindos para ajudar na minha evolução. Este projeto utiliza assets gratuitos encontrados na internet, incluindo personagens, obstáculos e efeitos sonoros. Agradecimentos especiais a todos os criadores que compartilham seu trabalho.
English: This is a study project to learn the mechanics of a Flappy Bird-style game, where the main mechanic is “jumping.” I took creative liberties that led me to the ocean floor, incorporating several other additional mechanics. I hope you have fun! Feedback is always welcome to help me grow. This project uses free assets found on the internet, including characters, obstacles, and sound effects. Special thanks to all the creators who share their work.
Objetivo / Objective
Português: Nade o mais longe que puder, evitando grandes rochas e predadores do fundo do mar. A cada tentativa, teste suas habilidades de reflexo e controle enquanto busca a melhor distância!
English: Swim as far as you can, avoiding large rocks and deep-sea predators. With each attempt, test your reflexes and control as you strive for the best distance!
Tema / Theme
Português: Aqua Detours oferece uma experiência de jogo que combina exploração e sobrevivência em um ambiente subaquático. A jogabilidade centra-se na capacidade de saltar, desafiando os jogadores a adaptarem-se rapidamente às ameaças ao longo do caminho, onde cada movimento é crucial para evitar o perigo e ultrapassar novos limites. Prepare-se para uma aventura por águas misteriosas e cheias de desafios!
English: Aqua Detours offers a gaming experience that combines exploration and survival in an underwater environment. Gameplay centers on the jumping ability, challenging players to quickly adapt to threats along the way, where every movement is crucial to avoiding danger and pushing new limits. Get ready for an adventure through mysterious, challenge-filled waters!
Controles / Controls
Ação / Action | Tecla / Key |
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Saltar / Jump | Espaço / Clique Esquerdo do Mouse | Space / Left Mouse Click |
Ataque / Attack | Clique Direito do Mouse | Right Mouse Click |
Especial / Special | F |
Elementos do Jogo / Game Elements
Tipo / Type | Descrição / Description |
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Obstáculos / Obstacles | Grandes rochas que devem ser evitadas para não perder a progressão. | Large rocks that must be avoided to prevent losing progression. |
Inimigos / Enemies | Predadores que vagam pelas águas e representam um risco constante enquanto você nada. | Predators that roam the waters, posing a constant threat as you swim. |
Cristal do Mar / Sea Crystal | Um cristal que concede o poder de ataque, ajudando a enfrentar os desafios do fundo do mar. | A crystal that grants the power of attack, helping to face the challenges of the deep sea. |
Informações / Information
Desenvolvedor / Developer | JM |
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Nome do Projeto / Project Name | Aqua Detours |
Engine/Framework | GameMaker |
Plataformas / Platforms | Windows |
Updated | 17 days ago |
Published | 24 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Jean "JM" Mendes |
Made with | GameMaker |
Average session | A few minutes |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Mouse |
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